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一目草堂:大电影之电影漫淡

前    言

 

这个版好像很冷清,更多的人,是在学习PS及其他平面软件的应用。有关影视方面的话题很少。做为影视业内的非著名人士,在下自即日起在此版内扎寨,希望可以划出新天地。更希望能与各位共同交流,互相学习。一目草堂也欢迎大家的加入,草堂海纳百川,上至天文地理,下至鸡毛蒜皮,尽可道来。。

 

                                                                                                 --- 一目草堂·卧龙生

 

数字电影与电影

 

什么是电影??什么是数字电影??电影是怎么拍成的?又是怎么做出来的??这个问题,可能不需要看到别人在问,因为我们每个人都曾经或多或少地问问自己。甚至会有人执着于要弄清楚,电影院里为什么永远是黑漆漆的。也正是这样的执着,让无数求知的人,变成了今天的电影人,电视人。我也不例外,虽然是半路出家,却始终没有放弃自己的梦想。或许,每个人的人生,便是属于他自己的一场电影吧。

 

电影的定义

 

什么是电影?在回答这个问题之前,有必要先了解一下我们的眼睛。

1829年,比利时著名物理学家约瑟夫普拉多发现:当一个物体在人的眼前消失后,该物体的形象还会在人的视网膜上滞留一段时间,这一发现,被称之为“视象暂留原理”。普拉多根据此原理于1832年发明了“诡盘”。“诡盘”能使被描画在锯齿形的硬纸盘上的画片因运动而活动起来,而且能使视觉上产生的活动画面分解为各种不同的形象。

正是由于我们的天生拥有的“视象暂留原理”,使得无数的科学家,发明家和艺术家开始深入研究摄影技术。不过,我们能够看到电影,并不仅仅因为“视象暂留原理”。1916年,德国心理学家于果·明斯特伯格在其著作《电影:一次心理学研究》中第三章《深度感和运动感》中,证明了外观运动绝不是影像滞留(即视觉暂留)的结果,而是(但不全是)对运动的连续阶段的感知。

现在,我们可以说,电影是通过人类的视觉、听觉以及感觉而形成的一种艺术形式。而这个艺术形式又不是单一成形的,它涵盖了文学戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈等多种艺术形式。电影在艺术表现力上不但具有其它各种艺术的特征,又因可以运用蒙太奇这种艺术性极强的电影组接技巧,具有超越其它一切艺术的表现手段!

 

电影的诞生

 

1834年,美国人霍尔纳根据“诡盘”的原理,试验成功“活动视盘”;1853年,奥地利的冯乌却梯奥斯将军在上述的发明基础上,运用幻灯,放映了原始的动画片。
1872年至1878年,美国旧金山的摄影师爱德华慕布里奇用24架照相机拍摄飞腾的奔马的分解动作组照,经过长达六年多的无数次拍摄实验终于成功,接着他又在幻灯上放映成功。即在银幕上看到了骏马的奔跑,受此启发,1882年,法国生理学家马莱改进了连续摄影方法,试制成功了“摄影枪”,并在另一位发明家强森制造的 “转动摄影器”的基础上,又创造了“活动底片连续摄影机”,1888年9月,他把利用软盘胶片拍下的活动照片献给了法国科学院。

1888年,法国人雷诺试制了 “光学影戏机”,用此机拍摄了世界上第一部动画片《一杯可口的啤酒》。

1889年,世界第一台真正意义上的电影摄影机诞生了。这就是爱迪生的“电影留影机”。五年之后,爱迪生又发明了电影视镜,在纽约公映的时候,轰动全美!这就是曾经在大清朝和民国初年风行一时的“西洋镜”的原型。

1895年,法国的奥古斯特卢米埃尔和路易卢米埃尔兄弟,在爱迪生的 “电影视镜”和他们自己研制的 “连续摄影机”的基础上,研制成功了“活动电影机”。它以每秒16画格的速度拍摄和放映影片,图像清晰稳定。1895年3月22日,他们在巴黎法国科技大会上首放影片《卢米埃尔工厂的大门》获得成功。同年12月28日,他们在巴黎的卡普辛路14号大咖啡馆里,正式向社会公映了他们自己摄制的一批纪实短片,有《火车到站》、《水浇园丁》、《婴儿的午餐》、《工厂的大门》等12部影片。从此12月28日就成为流传至今的电影的生日;而卢米埃尔兄弟也被称为“电影之父”。

但是,直到1896年,维太放映机推出以后。今日的电影第一大国,美国的人民兄弟,才开始了社会化的放映。可惜啊,爱迪生为现代电影贡献的两大发明,竟然没有为自己的同胞好好地服务。

我国的电影业发展同样离不开电影之父的贡献。从1896年开始,卢米埃尔兄弟雇用了二十个助力前往五大洲播放电影。电影就这样传入我国,先后有多家欧美商人来华投资电影放映业,修建了大批连锁式影院,甚至建厂,拍片。

1905年,令所有中国人电影人激动的时刻到来了。这一年,北京丰泰照相馆的老板任庆泰为了京剧老旦谭鑫培祝寿,拍摄了一段由谭老先生主演的《定军山》选段。这部片子既成为了谭老先生的寿礼,也成为了真正意义上中国人自拍的第一部电影!

话说回来,以我个人的感觉,电影最早的发明者不应该是爱迪生,也不是卢米埃尔兄弟。而应该是我泱泱天朝上国!算来算去,那流传了千百年的跑马灯,岂不就是电影的最早形态??当然了,也有人提过起自汉代的皮影和灯影。只不过,始终是老外的现代电影技术,才真正意义上成就了电影这个艺术形式吧。

 

电影放映形式

 

超大银幕电影:采用70毫米的电影放映技术,因其银幕巨大而称超大。银幕高21米,宽30米。大约有7层楼的高度。画面稳定、清晰、色彩还原正常。看这类电影,建议千万不要选靠前的座位,否则看一场电影花多少钱不算,再把颈椎累坏了,真的很不值当。

 

动感球幕电影:又称“圆穹电影”或“穹幕电影”。20世纪70年代出现的一种大银幕电影。拍摄及放映均采用超广角鱼眼镜头。以科技馆,天文馆比较多见。国内比较有代表性的,当数中国科技馆的穹幕影厅。这种电影放映成本比较高,加上拍摄和放映的原因,使得它无法进入普通的民用市场,现阶段仅能做为科普项目来使用。

 

水幕电影:与常规电影完全不同。它是利用高压水泵通过特制的喷头,将水自下而上喷出,使水雾化并形成扇面形银幕。由于水是透明的,因此投射在水幕上的画面就显得很有立体感。给人一种,画面中的人在水幕中穿棱往来的情形。这种电影的技术含量很高,在室外放映对于风力、光照等客观条件都要求得很严格。目前,国内很难见得到。

 

环幕电影:环幕电影也称360度圆周电影,厅内呈圆形周边是由九块银幕组成一个环形银幕,由九台放映机同时放映,观众观摩时,站在圆周中心位置。跟随画面中的情节,即时扭动身体去观看相应的银幕。看得是很过瘾,但是比较累。

 

立体电影:现实中的3D,传说中的4D、5D、“N”D......利用人类眼睛本身的视差来实现。由于人类的两只眼睛接收光线的快慢不一样,由此就产生了视差。立体电影就利用了这个原理,通过两组偏光镜片和特殊的信号源,来形成一个深度场,从而实现三维立体效果。据闻4D是在宽度,高度和深度基础上,增加了一个触觉系统,从而形成4D效应。让观众可以即时感受到电影中的氛围。我个人感觉,4D电影,除了椅子在不停地上下乱动、左摇右摆之外。所谓的触觉系统,就是个骗钱的幌子。

 

网络电影:应该不用介绍了......

 

角色扮演电影:这个是新潮事物,即由观众参与到电影当中。无论是什么类型的电影,观众都将以第一人称,第一视角来观看这部电影;就好像参与了电影的故事中一样。现在处在筹备阶段,有很多实用性的问题需要解决。不过,我们现在能玩到的一些角色扮演类游戏,也可以算成是角色扮演电影了。

 

什么是数字电影

 

数字电影是随着摄像摄影技术及相关的存储技术成熟后,随之发展起来的。与传统电影不同,数字电影不使用菲林作为拍摄载体。而是转用小型的录像带、硬盘、存储卡甚至是手机进行拍摄。严格的说,数字电影已经不应该算成是电影的分支了。因为,随着数码产品的技术更加成熟,数字电影已经变成了人人可拍,人人皆拍的一种玩物!所以说,数字电影不仅仅是电影的一部分,更是生活艺术化的组成部分。与我们的日常生活无法分开的部分!

数字电影的类型

数字电影的分类与传统电影不同,不仅可以用影片的分类来分。还可以根据用途、拍摄器械、甚至是拍摄者的意愿来分类。现在各类院线均有单独的数字放映小厅,放映一些票房量不高,观众反应比较冷淡的片子。

数字电影由于其技术原因,在放映的时候,其放映的渠道也很多。除了电影院,卫星,有线等都可以收到部分片源。如果有认为没看过数字电影的,请去中央六台,等待一代神作《镖行天下》的播出。

与传统电影相比,数字电影的分辩率(画面清晰度)还是个大问题。目前仅有美国的RED ONE系列能够真正的达到4K以上的胶片分辨率,但是,数字电影方便存储,数据传输方便等特性,却是未来电影产业的一个走向。现阶段,二者各有利弊。但必将是二者合而为一的局面。

 

数字电影分类

 

由拍摄器械分类:

 

全计算机生成:即所有镜头和角色均为计算机拍摄,也称为CG电影。代表作甚多,从最初的《跳跳灯》到《玩具总动员》再到去年大红大紫的阿宝和瓦力。都是CG艺术家们,通过计算机完成的艺术品。正如珍妮佛·安妮斯顿在81届奥斯卡上说过的一样,这些从不向导演扔东西和说脏话的小东西们,很快就要把我们的饭碗给抢走了......

 

数字摄像机拍摄:采用DV或者DVCAM及相近设备拍摄的电影。能过工作站来完成后期工作。目前大部分电视剧和小成本电影均采用这种拍摄方工。这种拍摄方式,成本最为低廉。而且通过Mini35转镜筒,也可以拍出电影摄影机的景深效果。所以,越来越多的电影厂商也在尝试着接纳这类设备。而电视剧厂商早已经转舵加入数字大军的旗下。就连徐克也使用DV机来拍电影了。

 

胶片摄像机拍摄:这类影片,预先使用传统的菲林摄影机拍摄。后期,通过胶片扫描设备,将胶片整体扫描进电脑,以完成后期工作。优点是,成像效果好,清晰度高;而且胶片本身的化学因素,命名得胶片的色彩及对比度均为上乘。缺点是成为过高,需要先将胶片冲印出来,然后再进行扫描。后期工作完成后,再进行母盘压制。而且由于胶片和数码产品的成像原理不同,介质上所记录的像素资料及色彩资料均有不同之处。无疑又增加了后期工作的难度及成本。

 

以拍摄用途分类:

 

生活用:个人MV、各种生活记录片等。

 

商业用:商业MV、婚礼、庆典、晚会等。

 

可以说,数码技术的发展,使得我们人人都有成为导演的机会。也使得更加走向了这些平常的人。

 

也许,有一天,站在奥斯卡舞台上的人就是你吧。。

 

                                                                                                               --- 一目草堂  卧龙生

欢迎楼主,希望以后能在视频制作方面多交流。

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蒹葭苍苍,白露为霜。 所谓伊人,在水一方,

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大哥,你要在这版里面开坛讲座,也不要搞些复制黏贴的东西么。呵呵。

我对电影很有兴趣,只要不是这样的东西,我一定多多回应。

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