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第六讲 VEGAS插件

VEGAS采用开放架构支持外部插件。到目前为止,初步统计VEGAS外部插件超过30种以上,下面介绍几种VV最常用到的插件。

一、Pixelan Spice MASTER(香料插件)

对于VV插件有所了解的朋友一定听过“香料”这个大名鼎鼎的插件。

Pixelan公司的Spice MASTER目前版本是2.5,这是一款适用于多种影视后期软件平台的视频特效和转场插件,具有变幻莫测的过渡特效和视频滤镜。

该插件包括Spice MASTER2.5Spice FILTERS2.0,其中Spice MASTER2.5是过渡过渡特效和视频特效,Spice FILTERS2.0是视频特效。

Spice MASTER2.5下载地址:http://pickup.mofile.com/1384491853967894

安装完成后,在VV的视频特效及转场特效标签页的插件列表中可以看到Spice MASTER2.5选项,如下图:

x1shtxNE.jpg

PZPaMr7h.jpg

选中想要的效果拖动到视频素材上,会跳出以下窗口:

3VDbn8xj.jpg

点击“打开”即可进入效果属性设置窗口:

mFlm7Lbl.jpg

也可以通过窗口中间上方的“选择调味剂文件”按钮,选择不同的特效效果,

点击后如下图:

GXGWv3Hp.jpg

在左下方的关键帧设置里进行调节,右边的菜单各项也可以以自己的要求调节,完成所有的设置以后,点击右下角的“勾”确定退出。

下图是使用香料插件中一个转场特效的效果

swcZ9yS4.gif

视频特效:

YlOTBoF1.gif


[此贴子已经被作者于2008-7-9 23:45:09编辑过]

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二、Pixelan CreativEase



Pixelan CreativEase
Pixelan公司开发的适用于多种操作平台的视频特效插件,其效果偏重于综合性的画面效果,如色彩、模糊,这些都在CE中得到很好的展现。

下载地址:http://pickup.mofile.com/0541710785727036

安装完成后,在视频特效标签页可看到多个名称,都为Pixelan CE ***的形式,如下图: hIwxTp2a.jpg

调用CE的各种效果,会给画面带来非常丰富的变化。













[此贴子已经被作者于2008-7-9 23:12:07编辑过]

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三、Magic bullet Editors




Magic Bullet Editors :
是影像后期处理软件特别设计的调色插件。通过使用它,可以使您拍出的数码作品看起来更像是好莱坞的大片。轻松实现好莱坞大片中的各种特效。

Magic Bullet Editor
可以让您自定义高达55种的环境色彩,包括修改影像的明暗度、对比度以及使拍出来的数码影像看起来更有35mm胶片的感觉。使用者可以从弹出窗口中选择预设效果或者自行处理。并可以将修改过的设定保存到特定的活页夹中方便日后选用。同时,它还包括了一个被称作“Misfire”的工具,令您录好的影片在屏幕上回放时充满了嘈杂的信号、雪花、污点,从而看起来更像是50年代的老片。

下载地址:http://www.namipan.com/d/4092b450d5b12a1e7398b61aa47ed5454551ec17df202000

安装后如下图:

hF76wBHD.jpg


现在是使用Magic Bullet Editors内的特效调节后的效果图:

A8gXEgSv.jpg

juNxya6m.jpg


[此贴子已经被作者于2008-7-9 11:05:17编辑过]

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四、NEWBLUE

NEWBLUE插件包括视频特效及转场特效,视频特效偏重于色彩调节,而转场特效中包括不少3D效果的转场。

下载地址:

http://www.namipan.com/d/908caa4c0eae6f875aae05ad52e3cc202bf08ee9b8eb4800

DP7jZ6nY.jpg

J6HsLQhE.jpg

以下是利用NewBlue的转场特效制作的字幕效果:

vCJglbVD.gif


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第七讲 VV辅助软件

VV本身的功能已经很强大了,但有时候制作MV时也需要一些辅助软件结合VV来完成,这里将介绍几款非常有用的软件。

一、Swishmax

对于很多人来说,使用VV制作字幕动画,设置关键帧是件很麻烦的事情,有时候字幕时间,位置变化了,其关键帧也会需要重新设置,可能还可能在MV制作过程中,需要不止一次的重新设置。这里推荐一款字幕动画制作的小软件,可以很方便的解决这个问题。

Swish是套相当容易的动画制作软件,flashmx一个小时要做的事,swishmax只要5分钟。SWiSHmax Swish的最新版本,也就是大家企盼已久的Swish 3,现在程序更名为SWiSHmax,最新版本已经可以完全支持FLASH MX的语法,新版本做了大量的改进,功能强劲无比。

MV制作中可以利用Swishmax来制作字幕特效,只要点几下鼠标,你就可以创造文字的移动路径;也可以选择内建的超过230种诸如爆炸、漩涡、3D旋转以及波浪等预设的动画效果。

下载地址:

http://pickup.mofile.com/0074809156563884

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下面演示一下一个最简单的字幕动画的制作

1、打开Swishmax,首先会跳出以下对话框:选择新建一个空影片。

hXrnAM6J.jpg

进入Swishmax的工作界面:

txgFYt1d.jpg

2、设置好与VV素材相同属性的窗口,宽度720,高度576,帧率25/秒。

3、可以调节一下工作窗口的显示比例,也可以在窗口中显示网格这样可以更容易控制字幕在窗口中的位置。

kVwBxGAr.jpg

4、点击工具栏中“T”符号

ffpSn0l1.jpg

5、输入字幕,调节文字大小、颜色、字体等属性,调节字幕在窗口中的位置

nWfdCgFx.jpg


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6、给字幕加上动画效果,并调节效果持续时间,时间线上每一格代表一帧,可以根据自己的时间推算出帧数,并用鼠标调节。

KzF4b0EZ.jpg

7、给字幕加上退出效果,并调节持续时间。

ntoy1Z7D.jpg

注意,对同一段字幕作用效果,要在同一个时间轴上。如要同时处理二段不同的字幕,可重复进行上面的操作。

调节完毕后,可点击工具栏上的播放按钮看效果。

8、导出字幕动画

4mYQsjOS.jpg

选择SWF格式。导出后,就是一个背景透明的SWF格式字幕动画,可直接拉动到VV的时间线上。

注意:由于导出的动画效果的时间是设置好的,请不要在VV内改变它的时间长短,如果要改变,就在Swishmax内重新设置。


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注意:由于导出的动画效果的时间是设置好的,请不要在VV内改变它的时间长短,如果要改变,就在Swishmax内重新设置。

下面看一下刚才导出的SWF字幕动画;

bx4ZFpmR.gif

此处以添加歌词为例,所以字幕比较靠下,文字小

另一个效果动画:

bcCojjBu.gif


有了Swishmax的帮忙,可以免去字幕在VV中设置关键的麻烦,并且生成的SWF文件可以随时调用,非常方便。当然Swishmax也有不足,就是它本身的文字属性方面设置不多,没有描边,文字羽化等效果会使得文字显得比较单薄。这些可以再由VV加工来弥补。

当然Swishmax还有许多其他功能,利用它也可以做出不错的FLASH动画,有兴趣的朋友可以研究一下,在这里就不多讲了。下面附上简明教程,大家可以研究一下。

简明教程下载地址;

http://www.namipan.com/d/48fcec6338692c951ecd81f1d46c8085ea0c80178e0e0f00

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二、particleIllusion3幻影粒子


particleIllusion3
幻影粒子系统是一款强大的粒子制作系统,可以轻松、快速制作出绚丽、逼真的粒子效果。使用极其方便,尤其是对于电子相册等视频粒子特效的制作,会使你的制作效率成百倍的提高。很多以前在三维软件中费时费力的工作都会变得轻而易举,挥挥手就是一道道绚丽的粒子流,什么烟、光、火、礼花、爆炸、水泡应有尽有。基于二维的粒子系统又使它具有超快的输出渲染速度。



下载地址:

http://pickup.mofile.com/7408658899983416

下面演示一下幻影粒子的基本操作:

1、安装完毕后,打开particleIllusion3幻影粒子系统,下面介绍一下窗口版面:

BrRI9DkU.jpg

工具栏中的工具按钮可以完成Particle Illusion 3.0主要操作,如项目的创建,打开,保存。在场景中创建粒子,添加蒙板,反射板,重力。对场景中的粒子进行移动。播放场景和渲染输出。

图层窗口Particle Illusion 3.0可以跟PS一样,支持层的叠加和透明,功能强大。


粒子设置窗口,在这里可以对粒子的参数进行详细的设置,如一个粒子的的发射数量,大小,角度,范围,生命值等。还可以导入动画路径信息。

粒子设置窗口,在这里可以对粒子的参数进行详细的设置,如一个粒子的的发射数量,大小,角度,范围,生命值等。还可以导入动画路径信息。


舞台窗口,显示,编辑,新增,制作你所需要的特效,而中间有一灰框,那是作输出的格式大小,若是超出灰框则在输出时超出部份不会出现,它的大小随你设置的格式而定。

舞台窗口,显示,编辑,新增,制作你所需要的特效,而中间有一灰框,那是作输出的格式大小,若是超出灰框则在输出时超出部份不会出现,它的大小随你设置的格式而定。



时间线,显示当前的时间位置,参数的动画曲线,包含喷射分子的样式,外型,大小,角度,速度,重量。。。等动画设定。

时间线,显示当前的时间位置,参数的动画曲线,包含喷射分子的样式,外型,大小,角度,速度,重量。。。等动画设定。


粒子预览窗口,在粒子库中选择一个粒子后,将在这里显示粒子的形态。

粒子预览窗口,在粒子库中选择一个粒子后,将在这里显示粒子的形态。


粒子库窗口,当前库中的所有粒子都以树状方式显示在这里。

2、输出类型设置

在使用Particle Illusion制作粒子特效的时候,首先要对场景根据输出的影片类型进行设置,在文件菜单中点视图-工程设置,如图

QqvFhVUM.jpg

打开工程项目设置窗口

jrdv4eEt.jpg

在这个窗口中可以分别对场景的运动模糊,帧率,舞台尺寸,场序,安全框等进行设置,我们把帧率设为25舞台尺寸设为720*576(这个根据你最终要输出的文件格式而设置)点确定保存就出现样的窗口,看到有一个灰框,这是我们设置的720*576的框,里面有二个红框,那是电视安全线,我们在VV中也能看到这个窗口。




[此贴子已经被作者于2008-7-19 9:55:00编辑过]

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3、导入视频或者背景图片
首先我们导入一个背景图片,在层窗口灰色图上双击,打开导入对话框,如图

ju6cCPkN.jpg

我们点打开导入一个背景图,导入后会跳出对话框,问你是否导入一系列文件,点“是”如图:

wSQq4uVU.jpg


在接下来的对话框内如下图:

GFSoD4Vu.jpg

我们在层窗口右键-新建图层,新建层后如图:

0gNzK8Fs.jpg


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